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资深游戏美术

Full Time,  深圳市腾讯计算机系统有限公司



Shenzhen, China
深圳市, 广东省, China



岗位职责:
研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
岗位要求:
较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范; 对策划及程序的工作方式有足够了解,能较好与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 与团队中各部门保持较好沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力; 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 精通虚幻引擎; 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等, 掌握一种编程语言,如:C++、C#等尤佳 至少5年以上游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。



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2019-10-07
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